Login

Intra in contul tau creat pe Fin.ro pentru a beneficia de serviciile noastre

Nume Utilizator/Email
Parola Am uitat parola

Nu ai un cont pe Fin.ro? creeaza unul acum pentru a avea acces deplin.

Inregistreaza-te
Cont nou RSS
IT&C  2 Iunie 2009, 20:30, Alina Munteanu

Piata de gaming s-a ridicat la 3 milioane de euro in T1/2009

Evolutie ”lenta, dar constanta” pentru jocurile video

Vanzarile de jocuri video la nivelul cheltuielilor facute de consumatori  s-au ridicat in primele trei luni ale anului la trei milioane de euro, urmand sa ajunga pana la finalul anului la 15-16 milioane de euro. Evolutia pietei, desi lenta, va fi totusi constanta, apreciaza jucatorii din industrie. 

„Acest inceput de an a fost deosebit de favorabil pen­tru jocurile Play­Station 3, in timp ce jo­curile Xbox 360 au inregistrat o diminuare in vanzari”, a declarat pentru „Financiarul” Sébastien Delen, Eastern Europe Managing Director in cadrul companiei Ubisoft. Acesta a precizat insa ca pirateria este inca o problema foarte mare pentru piata jocurilor video, chiar daca „se simt imbunatatiri in acest domeniu, in special pe piata jocurilor de consola”. Potrivit ultimelor cifre disponibile spre finalul anului trecut, rata pirateriei software ajungea la 68%. „Probabil ca ritmul de scadere a pirateriei va ince­tini, dar acest lucru nu ne disturba major. Clientul tar­get al Best Distribution nu este foarte afectat financiar. Alte activitati din «cosul de cumparaturi» vor avea de suferit. «Home enter­tain­men­tul» ramane totusi pe lista ca «distractie», in schimb, roma­nii au taiat din bugetele de vacante, iesiri cu prietenii in oras etc.”, sustine mana­ge­rul general al Best Distri­bu­tion, Andreea Allardin. Re­- pre­zen­tantul Ubisoft spune insa ca marea problema a pietei autoh­tone de jocuri video ramane mentalitatea roma­nilor. „Mul­ti nu percep efor­tul financiar imens nece­sar dezvoltarii unui joc. In plus, consumatorii autoh­toni nu inteleg ca, prin cumpararea unui joc, ei pot influenta directia in care se indreapta industria jocurilor video. Producatorii si publi­sherii isi modeleaza pro­du­sele pe baza feedbackului venit din partea cum­para­torilor legitimi (...) Astfel, un joc cumparat in mod legitim poate fi privit ca un vot bazat pe preferintele jucatorului”, apreciaza Delen.

Ubisoft: Criza nu ne-a afectat, angajam 100 de oameni


Ubisoft Romania, subsi­diara locala a producatorului francez de jocuri video Ubi­soft Entertainment, urma­res­te sa angajeze 100 de oameni pana la finalul anului in studiourile de la Bucuresti si de la Craiova. „Criza nu ne-a afectat si lucram la mai multe proiecte importante, astfel, nici prin gand nu ne trece termenul disponibilizare”, a mai spus Sébastien Delen. Acesta a precizat ca, in perioada imediat urmatoare, compania intentioneaza sa se orienteze si catre angajarea studentilor. „(...) Ne-am gandit sa ne largim echipa de testeri oferind o sansa studentilor care cauta loc de munca pe timpul verii. Astfel, in perioada imediat urmatoare avem de gand sa angajam 25 de oameni cu contract fix pentru pozitia de tester”, a spus seful Ubisoft. Compania are in prezent 300 de game-testeri si planuieste ca, pana la finalul verii, Depar­tamentul de testare sa nu­me­re 350 de angajati.

Gameloft: Lucram la sase proiecte

Producatorul de jocuri pentru telefoane mobile Gameloft Romania dezvolta in prezent, in studioul de creatie de la Bucuresti, sase proiecte si a livrat deja trei in 2009 (Assassin’s Creed si Ter­mi­nator Salvation, pentru iPhone, si Terminator Salvation pentru telefoanele cu suport Java), a declarat Paul Friciu, Studio Manager al companiei. Acesta a precizat ca, la Bucuresti, lucreaza 220 de oameni, iar in urma recrutarilor pentru activitatile de creatie numarul angajatilor Gameloft in Romania se va ridica la 230.


Targul american de jocuri E3 asteapta o revigorare

Cel mai mare targ de jocuri din lume, Electronic Entertainment Expo (E3),  isi deschide astazi portile la Los Angeles. La eveniment sunt asteptati peste 40.000 de vizitatori, mai multi fata de cei 5.000 de oameni veniti la editiile din 2007 sau 2008, insa mai putini comparativ cu 2007, cand la targ au participat 70.000 de oameni. Vizitatorii asteapta o serie noua din gama jocurilor fitness pentru consola Wii, produsa de Nintendo, dar si reduceri de preturi pentru hardware, scrie Reuters.

Potrivit analistilor, piata globala de jocuri video ar putea ajunge anul acesta la 98 de miliarde de dolari.  

Articole similare

Campurile marcate cu * sunt obligatorii
Nume:*
E-mail:*
Comentariu:*
Cod confirmare:
capcha
 
Sunt de acord cu Termenii si conditiile Fin.ro