Login

Intra in contul tau creat pe Fin.ro pentru a beneficia de serviciile noastre

Nume Utilizator/Email
Parola Am uitat parola

Nu ai un cont pe Fin.ro? creeaza unul acum pentru a avea acces deplin.

Inregistreaza-te
Cont nou RSS
Jocuri  28 Ianuarie 2009, 21:01, Dan Dinu 1

In lupta cu extraterestrii pentru dominatia universului

Space War Commander

Jocul dezvoltat de studiourile Dreamspike este un alt tip de strategie in timp real, numit de producatori Real Time Real Strategy (RTRS), in care nu poti castiga doar prin construirea cat mai rapida a unor baze si ridicarea unei armate in cel mai scurt timp pentru a ataca, ci prin realizarea unor strategii de atac coordonat sau atacuri de hartuire asupra adversarului. In plus, ai posibilitatea sa creezi rute de transport si sa controlezi planete pe care le poti folosi ca depozite pentru marfuri sau poti vana alte nave pentru bani. Fiecare nivel ofera un alt tip de abordare, lucru care te scoate din monotonia strategiilor normale. Daca intr-o misiune va trebui sa construiesti o armata puternica pentru a lua cu asalt baza inamica, in urmatoarea va trebui sa ajungi la o planeta inaintea adversarului pentru a-i bloca accesul la resursele ei.


Un lucru care trebuie mentionat e ca si inamicii tai pot lua aceleasi decizii, iar ruta pe care o vor alege va fi un factor foarte important in gasirea strategiei perfecte. Inteligenta Artificiala (AI) din joc este foarte bine echilibrata, calculandu-si foarte atent resursele si situatiile in care se afla. Astfel, daca ai o flota mult mai mare, acesta va alege sa se retraga decat sa stea sa lupte si in cazul in care ii ataci rutele de transport, acesta va mari apararea navelor.

  • In lupta cu extraterestrii pentru dominatia universului
  • In lupta cu extraterestrii pentru dominatia universului
  • In lupta cu extraterestrii pentru dominatia universului
  • In lupta cu extraterestrii pentru dominatia universului
  • In lupta cu extraterestrii pentru dominatia universului

Un lucru destul de iritant e ca, desi are o armata destul de puternica, AI-ul va trimite doar cate o nava sa te atace, obligandu-te sa iti construiesti o aparare puternica din start, pentru a putea rezista valurilor de atacuri.


Interfata este aranjata foarte ergonomic, oferind acces instant la orice informatie asupra imperiului tau. Meniul de achizitionare a navelor este situat in partea de jos a ecranului, complet echipat cu toate statisticile de care ai nevoie pentru a putea crea o flota de transport pentru marfurile din stoc.

Informatiile despre banii disponibili si integritatea statiei spatiale se afla pe bara din partea dreapta, astfel incat sa stii mereu in ce situatie te afli. Ordonarea navelor sa atace sau sa paraseasca zona de lupta este incredibil de usoara si chiar crearea unor rute de transport automate se face cu doar cateva clickuri. Aceste lucruri sunt binevenite, mai ales in cazul in care ai o nava extrem de avariata si trebuie sa ii ordoni rapid sa se intoarca pentru reparatii.


Din punct de vedere grafic, Space War Commander nu exceleaza, beneficiind de o grafica foarte simpla, cu putine animatii care sa te impresioneze.

In schimb, aranjamentul si modul in care se desfasoara navele pe harta iti dau posibilitatea de a vedea intreaga harta dintr-o privire. Micile elemente, cum ar fi afisarea banilor generati de o nava cand ajunge inapoi la statie sau pe care i-ai produs de pe urma atacarii unei nave inamice te ajuta sa fii mereu la curent cu evenimentele care au loc in universul jocului.


CPU: 2 Ghz (Single-Core)
RAM: 512 Mb
HDD: 500 Mb
Video: NVIDIA GeForce FX 5700 sau ATI Radeon 9600


CPU:
1.5 Ghz (Single-Core)
RAM: 256 MB
HDD: 500 Mb
Video: NVIDIA GeForce 3 sau ATI Radeon 8500

 

Publisher: Dreamspike Studios
Dezvoltator: Dreamspike Studios
Nume: Space War Commander
Gen: Real Time Real Strategy
Data lansarii: 1 ianuarie 2009
Platforme: PC
Site: www. dreamspike.com
Demo: www.gamershell.com/download_37498.shtml

Articole similare

1 Comentarii

Comenteaza si tu Comentarii 1 Afisate 1-10 Pagini 2
Ion, pe 04.02.2009, ora 17:09 Raporteaza abuz

Nu stiu de ce se mai chinuie studiourile sa faca gameplay, dara la grafica nu lucreaza absolut deloc

Campurile marcate cu * sunt obligatorii
Nume:*
E-mail:*
Comentariu:*
Cod confirmare:
capcha
 
Sunt de acord cu Termenii si conditiile Fin.ro